虚拟仿真资源技术参数

1.采用成熟、先进和规范的开发技术,按照软件工程的规范设计、开发和测试系统,并充分考虑系统安全性。 2.虚拟文件要求 网络训练版:满足网上操作,主要体现学与练,要求有知识点演示、有帮助提醒,可以重复操作。 PC单机版:安装后,满足单台电脑操作,体现每个操作步骤,有知识点演示、有帮助提醒,可以重复操作。 3.虚拟软件技术相关指标 网络版适用浏览器:IE8、IE9、IE10、FireFox 开发软件:Unity3D,OpenGL,Virtools等 三维软件:3Dmax,Maya,Unity3D
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1.采用成熟、先进和规范的开发技术,按照软件工程的规范设计、开发和测试系统,并充分考虑系统安全性。

2.虚拟文件要求

网络训练版:满足网上操作,主要体现学与练,要求有知识点演示、有帮助提醒,可以重复操作。

PC单机版:安装后,满足单台电脑操作,体现每个操作步骤,有知识点演示、有帮助提醒,可以重复操作。

3.虚拟软件技术相关指标

网络版适用浏览器:IE8、IE9、IE10、FireFox

开发软件:Unity3D,OpenGL,Virtools等

三维软件:3Dmax,Maya,Unity3D

4.三维场景技术指标

1)文件制作要求

    资源目录条理清晰,场景资源要求动态加载,内存管理合理,脚本规范命名准确,模型材质贴图在保证效果的前提下尽可能优化,FPS最低30,每个场景面数不超过100W,DrawCalls不超过200,实时光个数不超过3个,烘焙参数合理,效果优秀。

2)模型制作要求

    物体命名,所有物体命名不超过32个字符,不使用下划线小写大写字母短数字之外的其他字符;

    模型制作以能辨识形态为准要求面数最少,单个物体面数要控制在10000面以下(个别单体除外,如序厅、室外展品等);

    删除多余的面,严格禁止出现错面重面;物体摆放要合理,各物体间间距要大于2mm;墙体结合处要使用吸附捕捉相邻点,尽量优化易出现锯齿的地方;

    装饰物尽量使用贴片制作;所有物体法线必须朝外,一个面的物体法线需要朝向摄像机;

3)材质和贴图

uv重复不可以过高否则丢失真实感;各个场景分类物品命名需各自保持统一;

贴图格式应使用3D引擎兼容的格式默认采用.jpg .png.Tga.

4)可在虚拟环境中实现自主操控、按任意路径漫游,仿真度高。

5)采用虚拟现实技术构建三维虚拟环境,包括:仪器、设备、工作台、工具柜、工具等。

6)复杂场区提供小地图功能及多视角切换。

7)复杂场区提供场景自由到达与快速到达功能。

5.交互设计技术指标

1)实训过程由“虚拟环境+虚拟物体+虚拟仪器”构成。

2)能够模拟完成设定的实训任务,可自由操作控制虚拟设备,具有多参数可调、非线性实时操作特性,具有内容的自主可选择性,在当前主流配置的计算机上能够流畅运行。

3)具有碰撞检测功能,不能穿越物体;高交互度;高自控度。

6.虚拟实训技术指标

教师可自由设计实训与多媒体资源的对接。

7.运行环境指标

系统:Win7,XP,2000,2003及以上。支持单机模式,既有完全独立可执行程序,也同时支持网络模式,即通过互联网访问服务器的发布模块,可运行在windows 操作系统。



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